
Las actividades lúdicas han demostrado ser muy eficaces en la trasmición e interiorización de saberes. Existen en la red una gran variedad de recursos para que el docente haga su cátedra mas divertida y salga de la rutina de los metodos tradicionales.
Uno de esos recursos lo constituyen los programas para diseñar sopas de letras y crucigramas. Con este recurso, los estudiantes ejercitan sus conocimientos de determinado tema de una manera amena y deivertida.
El programa crossword compiler es un ejemplo de este tipo de herramientas. Aqui pongo una captura de la apriencia de este recurso.
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